【計算機概論基礎觀念-計概前三章重點整理】
計概基礎打底好,後面章節更快懂
計算機概論的前三章就都是基礎觀念,對於後面章節的打底很重要!所以這邊就先幫大家把計概前三章直接作重點整理,另外計概除了熟記概念之外,簡單的計算也是很重要的,像是數字系統轉換就是典型基礎題,當他出現時,你不會就虧大了,快拿起你的紙跟筆,找一些線上考古題來練習,看看自己是不是都能順利解題唷!
計算機概論第一章-基本概論
電腦五大單元
計概單元名稱 | 計概單元內容 |
---|---|
輸入單元 (Input Unit, IU) |
IU指把指令傳送到內部記憶體的設備例如:鍵盤、滑鼠、讀卡機、掃描器等 |
輸出單元 (Output Unit, OU) |
OU主要從記憶體取出運算結果,轉化成人們看得懂的文字、圖形或數字後,透過設備顯示出來
例如:顯示幕、列表機、耳機和繪圖機等
|
控制單元 (Control Unit, CU) |
CU負責控制電腦各部門的工作狀態,讓各單元在可以互相配合完成工作 |
記憶單元 (Memory Unit, MU) |
MU負責儲存輸入單元送來的資料、運算單元處理後的結果、指令或程式 |
算術邏輯單元 (Arithmetic & Logic Unit, ALU) |
ALU處理加、減、乘、除的執行、比較、邏輯運算及存入、取出等 |
數字系統
數字系統主要是位元的轉換可以分成二進位制、八進位制、十六進位制的轉換,協助電腦的運作。首先要先了解各數字的對照關係,如下表:
數字轉換表 | |||
---|---|---|---|
十進位 | 二進位 | 八進位 | 十六進位 |
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | A |
11 | 1011 | 13 | B |
12 | 1100 | 14 | C |
13 | 1101 | 15 | D |
14 | 1110 | 16 | E |
15 | 1111 | 17 | F |
進位轉換方法
計概單元名稱 | 計概單元內容 |
---|---|
十進位轉換為N進位(二、八、十六) |
整數除以N→由下往上取餘數
*除N直到整數為0
小數XN→由上往下取餘數
*乘N直到小數為0
|
N進位(二、八、十六)轉十進位 | 數值乘以N的次方,整數時要乘以正的次方,小數時則要乘以負的次方 |
二進位與八進位的轉換 |
整數→由右至左,每三個圈起來為一組
小數→由左至右,每三個圈起來為一組
當最後一組不夠三位時,整數向左補0,小數向右補0,接著再將每一組轉換為八進位的位數即可
|
二進位與十六進位的轉換 |
整數→由右至左,每四個圈起來為一組
小數→由左至右,每四個圈起來為一組
當最後一組不夠三位時,整數向左補0,小數向右補0,接著再將每一組轉換為八進位的位數即可
|
計算機概論第二章-數位邏輯
數位邏輯這邊就介紹邏輯閘最基本的NOT、AND、XOR、OR的功能,絕對要弄清楚!
1.反閘(NOT):輸入輸出都只有一條通道,當輸入1跑出0,輸入0跑出1
輸入 | 輸出 |
---|---|
X | NOT X |
1 | 0 |
0 | 1 |
3.或閘 (OR):當兩個輸入其中一個為1,輸出就是1
4.互斥或閘(XOR):是AND跟OR的綜合版,輸入AB其中一個為1,輸出為1;當輸入AB兩者都為"00"、"11",輸出為0,1
輸入 | 輸出 | |||
---|---|---|---|---|
A | B | A AND B | A OR B | A XOR B |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
計算機概論第三章-作業系統
dead lock(死結)成立四大要素死結要成立必須滿足以下四個條件,注意當條件全部成立時,才會發生"死結"
計概單元名稱 | 計概單元內容 |
---|---|
互斥 (Mutual Exclusion) |
每次只能有一個process可以使用資源,簡單的說就是資源一次只能給一個人使用
|
持有並等待 (Hold and Wait) |
有一個process擁有資源,又等待獲取其它process持有的資源,簡單的說自己已經拿走一個資源,又想搶奪別人家的資源
|
非強取 (No Preemption) |
指資源只能由process完成其工作之後自願釋放才行,簡單的說就是不限時用餐的概念,除非他自願離開,否則我們不能趕他走 |
循環等待 (Circular Wait) |
一組正在等待的process{ A0,A1,…,An},其中A0正在必須等待A1持有的某個資源,A1又等待被A2持有的某個資源,最後An也正等待被A0持有的某個資源,簡單的說一個等一個,最後等成一個圓圈圈 |
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